home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 19 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 19 (1998)(EMAP Images)(GB)[!][issue 1998-02].iso / CUCD / Readers / Games / Backbone / ReadMe < prev    next >
Text File  |  1997-11-27  |  3KB  |  87 lines

  1. Short: V1.05 GUI Game Creation System
  2. Uploader: malcolm.murray@virgin.net (Alastair Murray)
  3. Author: malcolm.murray@virgin.net (Alastair Murray)
  4. Type: dev/misc
  5. Replaces: dev/misc/Backbone1.Lha
  6.  
  7. Backbone
  8. --------
  9.  
  10. Requires 2 Archives - Backbone1 and Backbone2
  11. The only changes since V1.00 have occured in Backbone1.Lha
  12.  
  13. V1.05
  14. -----
  15. Fiddles with various things to improve compatability.
  16. Removed bug to do with bouncing off baddies into a solid wall (I think)
  17. Made an option for "Ghost" Baddies where they can walk through walls.
  18. Changed the Iconify option back to how it was before V1.01 as I just found
  19. out it doesn't let you run you programs at the same time as Backbone <sigh>
  20. Renamed Backbone.Library To Bone.Library (for important reasons I assure
  21. you), removed AMOS.Library as you don't need it any more.
  22. Also removed the GUI drawer as it is not needed either.
  23.  
  24. V1.04
  25. -----
  26. Removed bug to do with map sizes. Added the ability to flick between
  27. workbench and backbone using AMIGA+A to help the people who had problems
  28. with the iconify option. Fiddled with one or two other things.
  29.  
  30. V1.03
  31. -----
  32. Reduced memory consumption by a further 150k. Fiddled with a few things in
  33. the hope of making it more compatable. Added two new tooltypes, X=200 and
  34. Y=200. These set the maximum sizes of the levels in blocks.
  35. If you are having troubles with crashes then try reducing these values.
  36. It is not recommended that you do not exceed 200. Values of 80-120 are
  37. usually enough.
  38.  
  39. V1.02
  40. -----
  41. Fixed a bug to do with shooting enemies. Fixed a bug to do with loading
  42. projects. Added a NTSC/PAL mode in the tooltypes of both games and
  43. Backbone.
  44.  
  45. V1.01
  46. -----
  47. A couple of things fixed. Now uses 300k less memory which should help stop
  48. a few crashes. Also changed the iconify option as some people had problems
  49. with it and I wasn't happy either.
  50.  
  51. ---
  52.  
  53. A game creation system that requires no programming knowledge at all.
  54. Capable of creating various types of games including:
  55. Side Viewed (such as Mario Bros)
  56. Above Viewed (such as Chaos Engine)
  57. Both Space type and Platform type.
  58. You simple create the graphics (or use the examples supplied) and set the
  59. various options (speed of player, placement of enemies etc.)
  60.  
  61. First release so it needs some Beta Testers!!!
  62.  
  63. Quite powerful and will continue to be improved as long as I get some
  64. feedback!!!
  65.  
  66. E-mail me at: malcolm.murray@virgin.net
  67.     or  : pmymagm@pmn1.maths.nott.ac.uk
  68.  
  69. Lots more stuff at my Web Page: http://freespace.virgin.net/malcolm.murray/
  70.  
  71.  
  72.                 System Requirements and other details
  73.                 -------------------------------------
  74. A reasonable amount of memory and some hard drive space.
  75.  
  76. You may also need the following librarys in LIBS: (e-mail if there is
  77. a problem)
  78. arp
  79. backbone (included)
  80. diskfont
  81. easylife (included)
  82. explode (included)
  83. mathieeedoubas
  84. mathtrans
  85. powerpacker (maybe not though)
  86. reqtools
  87.